Коренные (41/15)
Коренные (25/10)

  • Ход 19

    Карлсон игрока abvcd [22] веселится и накладывает выгорание (2 хода) на Омоновец Владимир [22]

    Карлсон игрока abvcd [22] веселится и накладывает выгорание (2 хода) на Омоновец Приставов [22]

    Карлсон игрока abvcd [22] веселится и накладывает выгорание (2 хода) на Омоновец Владимир [22]

    Irinka [22] восстанавливается (+92894)

    RamseZ [22] восстанавливает себе (+502453133) жизней.

    RamseZ [22] восстанавливается (+92894)

    Омоновец Николай [22] кровоточит на 15% (-1354637429) жизней.

    Омоновец Хитров [22] кровоточит на 5% (-469522362) жизней.

    Омоновец Приставов [22] кровоточит на 5% (-456518632) жизней.

    Омоновец Приставов [22] восстанавливается (+92894)

    По игроку Омоновец Прокуроров [22] в этом ходу легко попасть.

    abvcd [22] поджигает трон игрока RamseZ [22] и уменьшает макс. жизни на 4% до конца боя.

    abvcd [22] бьёт RamseZ [22] (-1390859991)

    Irinka [22] бьёт Карлсон [0] (-4671232397)

    RamseZ [22] пытается нанести суперудар по игроку abvcd [22], но тот уворачивается.

    Омоновец Приставов [22]не попадает поabvcd [22]

    2Омоновец Прокуроров [22] бьёт Карлсон [0] (-2780232251)

    3Омоновец Николай [22] бьёт Карлсон [0] (-2792258468)

    4Омоновец Феликс [22] бьёт Карлсон [0] (-3545722612)

    5Омоновец Владимир [22] бьёт Карлсон [0] (-3368344604)

    Омоновец Владимир [22]не попадает поКарлсон [0]

    7Омоновец Суров [22] бьёт Карлсон [0] (-1726244006)

    8Омоновец Бандитофф [22] бьёт Карлсон [0] (-3195599064)

    2Омоновец Владимир [22] бьёт abvcd [22] (-740167237) , но царапается о шипы (-148033448) , но царапается о колючки (-259058533)

    9Омоновец Хитров [22] бьёт Карлсон [0] (-3031692118)

    10Омоновец Приставов [22] бьёт Карлсон [0] (-3034259997)

    3Омоновец Николай [22] бьёт abvcd [22] (-335710399) , но царапается о шипы (-67142080) , но царапается о колючки (-117498640)

    Карлсон [0] убивает Карлсон [0]

 26 25 24 23 22 21 20  19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.