Коренные (41/15)
Коренные (25/10)

  • Ход 1

    Irinka [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Polina [22] получает урон от взрыва (–919655)

    Viruspro [22] получает урон от взрыва (–919655)

    Узник [22] получает урон от взрыва (–1021839)

    Котенок Гав [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Viruspro [22] получает урон от взрыва (–1259927)

    omgANDwtf [22] отбрасывает гранату обратно в Котенок Гав [22] (–1399919)

    omgANDwtf [22] получает урон от взрыва (–1399919)

    арсев [22] получает урон от взрыва (–1399919)

    abvcd [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Котенок Гав [22] получает урон от взрыва (–1232338)

    Shido [22] получает урон от взрыва (–1369264)

    ohich [22] получает урон от взрыва (–1232338)

    Лабубность игрока Irinka [22] (37) — добавила +2% крутости в конца боя!

    Лабубность игрока abvcd [22] (79) — добавила +5% крутости в конца боя!

    арсев [22] со следующего хода получает защиту от урона и гранат на 70% на 3 хода

    omgANDwtf [22] со следующего хода получает защиту от урона и гранат на 70% на 3 хода

    Омоновец Хитров [22] со следующего хода получает защиту от урона и гранат на 70% на 3 хода

    Viruspro [22] бьёт Омоновец Приставов [22] (-1816655825)

    Viruspro [22] с помощью реликта увеличивает максимальное здоровье на 10%

    omgANDwtf [22]не попадает поКотенок Гав [22]

    Узник [22] бьёт RamseZ [22] (-1328163027)

    никомед [22] бьёт Омоновец Собакин [22] (-4528594793)

    RamseZ [22]не попадает поomgANDwtf [22]

    ohich [22]не попадает поОмоновец Суров [22]

    Polina [22]не попадает поникомед [22]

    Ночной страж нейтрализует все последующие вторые и третьи удары по игроку Polina [22]!

    Shido [22]не попадает поОмоновец Хитров [22]

    Пришелец игрока Viruspro [22] заражает Омоновец Приставов [22] паразитом!

    Пришелец игрока ohich [22] заражает Омоновец Суров [22] паразитом!

    Viruspro [22] прогоняет из боя Омоновец Приставов [22]

    никомед [22] прогоняет из боя Омоновец Собакин [22]

 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2  1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.