Понаехавшие (22/16)
Понаехавшие (14/17)

  • Результат боя №257818168
    20:41:17 (08.06.2026)

    Победители: Понаехавшие (14/17)
    Самый большой вклад в победу вносит Джоузеф [22] (убийств: 5, урон: 620759083772) и получает 1
    Каждый из победившей команды получает дополнительную награду 1
    Награда для участников: 
  • Ход 14

    Gavrilov [22] кровоточит на 20% (-5477993622) жизней.

    Джоузеф [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 4% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: никто не пострадал

    Дракон игрока Джоузеф [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    Лабубность игрока Джоузеф [22] (244) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Джоузеф [22] поджигает трон игрока Gavrilov [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    Джоузеф [22] бьёт Gavrilov [22] (-33762860840)

    Ночной страж нейтрализовал весь змеиный яд, наложенный на игрока Джоузеф [22]!

    Летучий Мыш игрока Джоузеф [22] кусает Gavrilov [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    +1

    Джоузеф [22] поджигает трон игрока Gavrilov [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    2Джоузеф [22] бьёт Gavrilov [22] (-4501372651)

    Джоузеф [22] поджигает трон игрока Gavrilov [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    3Джоузеф [22] бьёт Gavrilov [22] (-34190207007)

    Gavrilov [22]не попадает поДжоузеф [22]

    Gavrilov [22] бьёт Чужой-Мини [22] (-1672120580)

    Игрок Gavrilov [22] пытается нанести второй удар по игроку Джоузеф [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    4Чужой-Мини [22] бьёт Gavrilov [22] (-329638556)

    Джоузеф [22] с помощью своего Пикникового Бумбокса M6 нанес противникам (-243466383) урона

    Джоузеф [22] убивает Gavrilov [22]

    Джоузеф [22] пользуется смертью Gavrilov [22] и заполняет себе ярость на 10%

    БПЛА заполняет 20% ярости игроку Джоузеф [22].

 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.